게임업계 혁신 선도하는 AI 기술 공개

CES 2025에서 선보인 게임 속 AI 혁신은 무엇인가요?

국내 게임업체 크래프톤과 위메이드는 CES 2025에서 AI 기술을 통해 게임 플레이를 혁신할 신기술을 선보였습니다. 크래프톤은 이용자와 상호작용하는 가상 캐릭터 ‘CPC(Co-Playable Character)’를 발표했고, 위메이드는 머신 러닝을 통해 학습하고 진화하는 보스 몬스터 ‘아스테리온’을 공개했습니다.

크래프톤의 ‘CPC(Co-Playable Character)’: 게임 캐릭터와의 새로운 상호작용

크래프톤은 CES 2025에서 엔비디아의 AI 기술을 활용해 개발한 ‘CPC(Co-Playable Character)’를 공개했습니다. CPC는 엔비디아의 AI 플랫폼 ACE(Avatar Cloud Engine)를 기반으로 구축된 게임 특화 온디바이스 소형 언어모델(SLM)을 통해 작동합니다. 기존의 단순 NPC(Non-Playable Character)와는 달리, CPC는 플레이어의 행동과 대화에 실시간으로 반응하며, 마치 실제 사람과 협력하는 듯한 경험을 제공합니다.

예를 들어, 플레이어는 CPC와 함께 퍼즐을 해결하거나 전투 전략을 논의할 수 있으며, 일부 상황에서는 CPC가 플레이어의 입력 없이도 상황을 스스로 판단해 문제를 해결합니다. 이는 단순한 스크립트 기반 NPC와는 차별화된 유연성과 머신 러닝 기반의 동적 반응이 결합된 결과입니다. 크래프톤 측은 CPC 기술이 향후 RPG, FPS 등 다양한 게임 장르에 적용될 가능성이 크다고 밝혔습니다.

위메이드의 ‘아스테리온’: 플레이어 학습 및 적응형 AI 몬스터

위메이드는 MMORPG ‘미르5’에 등장할 예정인 보스 몬스터 ‘아스테리온’을 CES 2025에서 소개했습니다. 아스테리온은 머신 러닝과 소형 언어모델(SLM)이 결합된 AI 기술을 통해 플레이어의 행동 패턴을 학습할 수 있습니다.

이 몬스터는 게임 플레이를 분석하여 매 전투마다 새로운 방식으로 적응합니다. 예를 들어, 플레이어가 특정 스킬을 자주 사용하는 경우, 아스테리온은 이에 맞는 방어나 카운터 전략을 구사하게 됩니다. 이는 완전히 예측 가능한 기존 보스 몬스터와의 전투와는 달리, 플레이어에게 매번 새로운 도전을 제공합니다.

CES 2025에서 보여진 데모 영상에서는 아스테리온이 실시간으로 플레이어의 공격 패턴을 분석하고, 무작위가 아닌 정교한 전략을 바탕으로 움직이는 모습을 확인할 수 있었습니다. 위메이드는 이러한 AI 기술이 향후 PVE(Player vs Environment) 콘텐츠의 수준을 한 단계 더 끌어올릴 것으로 기대하고 있습니다.

엔비디아와의 협력: 게임 AI 기술의 핵심

크래프톤과 위메이드가 구현한 이러한 기술은 엔비디아의 지원 없이는 불가능했을 것입니다. 엔비디아는 AI 기술의 최전선에 있는 글로벌 칩 제조사로, ACE와 같은 AI 가상 캐릭터 플랫폼을 비롯해 SLM 개발에 필요한 최적화된 환경을 제공합니다.

특히, 온디바이스(On-Device) SLM 기술은 기존 클라우드 기반 AI 시스템과는 차별화됩니다. 데이터가 기기 내에서 처리되기 때문에 응답 속도가 빠르고, 인터넷 연결이 불안정한 상황에서도 원활한 AI 상호작용이 가능해집니다. 이는 게임 속 몰입감을 중시하는 플레이어들에게 중요한 기술적 진보로 평가됩니다.

또한, 엔비디아의 최신 AI 반도체는 고도화된 연산 처리 능력을 제공하여, 대규모 데이터를 빠르게 학습하고 추론할 수 있습니다. 결과적으로 크래프톤과 위메이드는 더욱 현실감 있는 CPC 및 아스테리온과 같은 캐릭터를 게임에 도입할 수 있었습니다.

AI 기술이 게임업계에 가져올 미래

AI 기술의 발전은 게임업계를 단순히 ‘즐기는 플랫폼’ 이상으로 변화시키고 있습니다. 크래프톤의 CPC와 위메이드의 아스테리온이 이러한 변화를 대표하는 사례입니다. 두 기술 모두 게임의 몰입도와 상호작용성을 극대화하며, 차세대 게임 경험의 기반을 닦고 있습니다.

AI 기반 캐릭터는 플레이어와의 소통을 개선하고, 한정된 스크립트로 인해 예상 가능한 전개를 넘어서는 변화를 제공합니다. 이는 단지 오락의 수준을 넘어, AI와 인간이 협력하거나 대결하면서 발생하는 복잡하고 창의적인 플레이 형태를 가능하게 합니다.

더 나아가, 이러한 기술은 게임을 넘어 다양한 분야에서 응용될 가능성이 있습니다. 예를 들어, 가상 현실(VR) 환경에서의 교육 도구나, 소셜 시뮬레이션 게임 등을 통해 현재보다 더 풍부하고 의미 있는 사용자 경험을 창출할 수 있습니다.

FAQ

AI가 적용된 게임 캐릭터는 기존 NPC와 어떻게 다른가요?

AI 기반 캐릭터는 고정된 스크립트에 따라 행동하는 기존 NPC와 달리, 실시간으로 플레이어의 행동을 학습하고 반응합니다. 또한 다양한 상호작용이 가능하며, 게임 내 상황에 따라 유동적으로 변합니다.

‘CPC’는 어떤 게임 장르에서 활용될 수 있나요?

CPC는 RPG, FPS, 어드벤처 게임 등 다양한 장르에 적용 가능합니다. 특히 플레이어와의 전략적 협력이나 대화가 중요한 게임에서 유용하게 활용될 수 있습니다.

미르5의 아스테리온처럼 학습하는 AI 몬스터는 게임 난이도를 너무 높이지 않나요?

아스테리온은 플레이어의 행동 패턴을 학습하지만, 게임 내 밸런스를 유지하기 위해 난이도를 조정하는 시스템도 함께 설계됩니다. 따라서 플레이어는 도전적인 경험을 유지하면서도 과도한 좌절을 방지할 수 있습니다.

결론

CES 2025에서 크래프톤과 위메이드가 공개한 AI 기술은 게임업계 전반에 새로운 기준을 제시하고 있습니다. CPC와 아스테리온은 각각 플레이어와의 상호작용성과 적응형 AI의 가능성을 보여주며, 게임의 몰입도를 혁신적으로 증대시킬 수 있는 도구로 자리 잡고 있습니다. 이러한 기술이 향후 게임 산업 전반에 어떤 파급 효과를 미칠지, 기대를 모으고 있습니다.

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